香港一日游

今天来香港玩耍。也算是年前的一次小旅游了,虽然只有一个人。昨天问了一下几个同学以及亲戚,他们已经都纷纷回家了。仿佛只有我还待在深圳这个城市,在这个愈加空旷的城市。听老爸说,老家的亲戚前些天基本上都已经齐了。

盘算着来香港玩一下,原本打算在元旦来的。也算是难得的一次旅游,来深圳五年多了,都一直没得空来香港。去签注机签注,发现自己上次香港签注居然是2017年的一年两次游。而即使签注了,也一直都没去过。想想自己一方面确实应该来玩一下,另一方面,想给自己开个外币账户。前一天晚上认认真真做了攻略,看地图,看网上的攻略指南:找到比较靠谱的一个说法是:一部手机+一个充电宝+一张流量卡+一张八达通交通卡,另外稍微再换点港币。流量卡和交通卡在出境大厅前就可以购买。我是在支付宝订购的流量套餐。事后看,其实还是买流量卡更好,一方面流量更多,另一方面,我的第鸿蒙手机也能发挥作用了。这比较得益于现在发达的网络环境,搁以前,高低得别人带一次才能知道怎么玩。

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玩Bacon游戏有感

背景

最近刷小红书,刷到了一个直播,点进去看了一会,是个游戏直播,主播就点点屏幕,有一个像个平底锅一样的东西,上面会不停地掉落一块类似五花肉的东西掉下来,然后点一下屏幕,锅就沿着弧线甩一下,把五花肉颠到空中。看了好一会儿,不知道主播在干啥。我还纳闷,怎么会有这么无聊的游戏?后来才了解到,原来这个不是五花肉,是块培根肉,对面会有不同的物体,需要将培根肉颠到物体上面不掉落下来。这个游戏也叫做Bacon,中文名有人翻译为培根盖万物,也有人翻译为沙雕培根。去搜索了一下,这个游戏需要美版AppStore才能下载。

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2024年度总结

微短剧

不得不说,今年是微短剧兴起的一年。这些剧大都为一些爽剧,看完属于是智商减100,快乐加1000的那种。这些剧有一些这样的特点:

  • 降维打击:通常主角都有降维打击能力,超能力、奖励系统、现代化技术、未卜先知术/重生记忆、超有钱等等。
  • 普通人身份:主角一般都是一些外卖员、快递员、门卫、农民、钓鱼佬、甚至是洗车工等。我想可能是为了迎合大部分普通人的认同感和代入感。
  • 强烈的冲突:因为都是一些短剧,拍摄时间和成本都很有限,没有太多的引人入胜和值得推敲的情节,只能通过设计强烈的对话和语言上的冲突来实现。一般都会有一些配角对主角的刁难或者鄙视,然后主角超能力/身份爆发,最后反杀配角,给人看剧以爽点。
  • 俊男靓女:通常都有很多的俊男靓女,这个当然也是为了流量。 还有一些完全无脑的设定,可能也是为了剧情需要,比如主角啥都知道,就是不知道女帝是谁。比如,女主无论见识了男主多少超能力,都不信任男主就是那个身份,又比如现代化高科技随随便便就能造,完全不考虑成本和实现过程难度等等。今年看了不少这种剧,说实话,现在对这类剧已经不怎么感冒了,可能是那种低端无脑的爽点太频繁刺激我的大脑,我的脑子对这类剧已经无感了。有点吸毒上瘾后,普通的毒品已经不足以刺激的感觉,除非出现了爽点更高的剧。总之,这类剧可以说是放松用的,但看多了也有点会导致脑子中毒。

OpenSSF

国内大事

  • 6月30日,深中通道开通,双向八车道,极大缩短了往返深圳的通行时间。
  • 8月20日,《黑神话·悟空》正式发售,Steam同时在线超过220w人,达到Steam历史第二。周五晚上同时突破了300w,单机游戏历史最高,发售量突破1000万。是国产主机游戏的骄傲,带动游戏行业、相关旅游行业、相关周边、甚至旅游等的发展,文化输出的典范。
  • 9月10日,苹果发布了iPhone16系列,没啥亮点,Apple intelligence也不在中国国内上市。同日,华为发布了Mate XT系列三叠屏手机,非常亮眼,苹果华为同日PK,华为吸引了当日绝对的眼球。
  • 9月30日,A股股市上证大涨8.06%,几乎所有的股票都在上涨,大部分股票涨停。这得益于在24日国家出台的强力刺激措施和放水政策。这个趋势在10月8日开盘直接以涨停10%开盘得以继续,跳水到涨4.5%收盘。
  • 10月8日,吴邦国逝世,致哀。
  • 2024-11-11日晚7点多,珠海有个62岁的人驾驶一辆越野车冲卡进入体育中心,绕着体育中心一圈冲撞行人,当晚有很多爱好健身的中老年团队【俗称暴走团】,造成35人死亡,43人受伤。这事件发生在珠海国际航展开幕的前一夜,有不少阴谋论猜测。官方通告说是肇事人因为对离婚财产分割不满而报复社会。

世界大事

  • 2月16日,新年伊始,OpenAI就发布了文生视频的Sora,震惊世界。让无数的导演、剧作家、甚至演员睡不着觉。
  • 7月27日,巴黎奥运会开幕。巴黎成了继伦敦之后第三次举办奥运会的城市。中国和美国并列获得金牌数第一名。中国创造了境外奥运会成绩最好记录。
  • 9月,OpenAI发布o1推理模型,能够进行深度的逻辑思考,在某些方面甚至能超过一些博士,人工智能历史上的有一次伟大飞跃。
  • 10 月 8 日,John J. Hopfield 和 Geoffrey E. Hinton 因通过神经网络对现代机器学习作出的奠基性贡献,获得 2024 年诺贝尔物理学奖。
  • 2024-11-06,特朗普在新一届总统选举中,获得了312张选举人票,大幅超过对手哈里斯,再次赢得美国总统席位。这次选举同时共和党同时获得了参议院和众议院多数席位。现在预计一下接下来会发生什么:
    1. 俄乌战争应该会马上结束了,给以色列的军火援助也会大幅减少,以色列这几年得隐忍了,不敢这么嚣张地到处开战了。
    2. 收紧移民政策,驱赶非法移民。
    3. 由于特朗普下台被清算,那么接下来清算民主党的重要人士可能会是大概率事件(应该不会清算拜登,哈里斯也只是个傀儡没有清算价值)
    4. 马斯克估计会逐渐登上政治舞台,甚至很可能参与下一任总统竞选 【身份问题待确认】
    5. 美国优先会格外明显,对欧盟来说都是个巨大打击,加征关税同时也会针对欧洲,加速逆全球化浪潮,从这个方面看对中国应该是个利好。
    6. 除了特朗普拿下总统席位,参议院和众议院也会同时被共和党拿下,意味着接下来特朗普的一切政策会非常顺利推行,针对中国的政策估计也会更明显,估计会有各种乱拳出击,但会在明面上。
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2023年度总结

不知不觉已经来到了2024年,最近一直想写点东西,太久没写,导致身心懒散,毫无斗志,积攒的想法越来越多,竟然感觉不知从何说起。2024都已经过去快2个月了,趁着刚过完年,重新回忆一下已经过去的2023 ,做一下短暂的年度总结吧。

2023年绝对是一个不平凡的一年,无论是从大了说还是小了说。我还是应该先从小了说,说说自己过去的一年的几件大事。

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《罗刹海市》分析

最近刀郎出了一个新专辑《山歌寥哉》,其中有一首歌曲《罗刹海市》火爆全网,网上出了各种逐句解读的视频和文章,那英、杨坤、汪峰、高晓松的抖音被骂成了筛子,目前评论量都破百万了,他们被网友称为“四大恶人”。

我也去看了一些解读,确实有些人分析很独到,但也有很多只分析了一些很浅显的几句。总感觉分析不够系统。我觉得有必要说说我最终的理解。我的理解其实是结合他们的分析加上自己的一些分析得到的总结。

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说说ChatGPT

说说ChatGPT吧。

约在去年12月初,OpenAI发布了一个聊天机器人——ChatGPT。当时在朋友圈同时看到两个校友发布相关信息,感觉很神奇,因此特别去研究了一下。而后,通过美国朋友手机号注册了一个OpenAI账号。体验了一把,真的有震惊到我。

在12月到1月左右,还没有太引起公众的注意力,毕竟国内无法直接体验。直到二三月,国内才出现翻天覆地的各种报道。在3月份初的时候,我关注的所有微信公众号里面,大约有一半的推文话题都是ChatGPT。讲原理的、分享搞笑的、传播焦虑的、研究投资的、分享怎么注册的、分享怎么提问的、分享知识出错的、蹭热点的,卖课的,应有尽有。可能那时候,OpenAI赚的钱还没有国内这些抓住机会投机取巧的人赚的钱多。这里想感叹几句,说句可能会被人骂的话,国人的聪明才智都被用到歪门邪道上了,大部分国人都是鼠目寸光,只能看到短期和眼前的收益。要不然,这种突破性的创新革命怎么就没法发生在我们国家呢?

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《狂飙》取名的艺术

注:本文大量剧透

最近抽空把今年爆火的扫黑除恶电视剧《狂飙》看完了。整体来说,这个剧整体大约可分为三个故事

  • 干掉徐江
  • 干掉莽村
  • 干掉高启强

每个故事大约都在13集左右。第一个故事写的最好,基本挑不出啥毛病,基本可以封神。第二个故事也不错,但相对第一个差一点,最后这个就感觉草草收场,很多东西逻辑上解释不通,算是烂尾了吧。但也可能是因为在当前的环境氛围下创作的妥协。

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人生哲理的计算机解释

1. 幸福的家庭都是相似的,不幸的家庭各有各的不幸。

成功的返回码都是0,出错的返回码是各种各样的。

2. 画虎画皮难画骨,知人知面不知心

学习API怎么调用是很容易的,想要知道API是怎么实现是困难的

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连炸斗地主直播观感

最近几天在抖音上,看了好几场斗地主直播,主要是途游斗地主的。有几点想法记录一下。

看了几个主播,大概都有以下几个特点:

  1. 巧立人设。这个应该是为了巧妙地找准客户的需求。从装扮、布景、音乐、语言、形象等方方面面树立人格。看了几个比较典型的人设:
    1. 曹操:一身三国曹操古典装扮,背景也要魏国相关的布置,另外言语中不乏三国相关词汇,如大小乔、曹操的诗词等,并且需要符合他们的身份口气。
    2. 唐僧:西游记唐僧装扮,标志性的 出家人不打诳语出家人不能污言秽语 容我冷静一下 等唐僧人设相关词汇,音乐要准备好大话西游、西游记等经典背景乐。
    3. 魔法女巫:戴个魔法帽的典型,准备好相关的道具,如水晶球、魔杖。语言上也是那种高傲的女巫的口气和魔法术语,还有一些经典电影和游戏中常见角色的台词常朗诵出来,例如 哈利波特 系列中女巫台词, 王者荣耀 安琪拉的台词。
  2. 才艺表演。不管是技术主播还是才艺主播,才艺表演都是需要的。一方面是增强人设,让当前的人设更加活灵活现展现给观众,增加主播人格魅力。另一方面则是在斗地主直播中,不至于让观众一直处在思考中,也让观众一点休闲时间,让看直播成为享受。我看到的几个才艺表演有,当前流行的一些热舞,如 擦玻璃 ,用一些特定的角色来演绎会取得很好的喜剧效果,可以想象一下,曹操跳这种舞蹈是个什么场景,总之是非常搞笑的。还有就是弹乐器+唱歌,根据个人的不同因人而异。
  3. 会立Flag。为什么这点很重要呢?这应该是抓住了观众的心理,喜欢看别人出糗和喜欢赌的。像斗地主这种游戏,没有任何人能百战百胜。如果你频频说这局能赢,能赢多少豆,在几局之内赚到多少豆之类的比较夸张的目标,或者很嚣张的语气,这样有两个结果。如果你达成了,你就可以表演你得逞后的嚣张嘴脸,表现出你的水平,这样用户会心理有疙瘩,等待看你下一场的失败。如果你没达成,那么你就让用户得逞,跟赌球一样,用户心理会有巨大的满足,这个时候你就可以表现惊愕、狂躁等。如果没达成,接下来还可能需要接受自己立Flag时的惩罚,如学狗叫、学鸡叫、磕头等,反正这些都极大增强了直播的节目效果。注意,话不能说的过大,要有能达成,有不能达成的,有赢有输观众才乐于参与。
  4. 其他。这点是大多数直播类型都比较通用需要的。比如笑声特效、消音特效、设立竞猜、回复评论、答谢打赏。大都是与观众互动相关的,不细说。

另外关于途游斗地主,我个人猜测【未经查证】,应该是把这些稍有名气的斗地主主播都收买了,或者是途游斗地主有申请成为他们主播的渠道,因为这些主播在频繁地给这个游戏打广告。这个途游斗地主游戏在游戏玩法方面做的也是很到位。

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玩解谜游戏有感

最近一个好友安利我一个解谜游戏,《Cube Escape:Paradox》,玩了几天,发现这个系列游戏设计的真心不错,非常感谢好友安利,这个系列是我玩过的所有游戏里面相当绝妙的了。第一遍已经把10部完成,还有一些成就待解锁,需要刷多遍。我这里也安利给没玩过的一些朋友,有点小惊悚,玩多了人都有点emo了。不过相比我之前玩过一半的国产解谜游戏《纸嫁衣》,惊悚程度还是差了很多。设计比《The Room》系列巧妙,跟《limbo》应该不相上下,只不过跟limbo不是完全同类型的游戏,而且遗憾的是limbo只有一部。

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